
Νέος λόγος ανησυχίας για πολλούς PC gamers, που έχουν δει αγαπημένους τους τίτλους να… κατακρεουργούνται στην προσπάθεια να “στριμωχτούν” σε μια κονσόλα, η επικείμενη κυκλοφορία του Guild Wars 2 στις σύγχρονες κονσόλες, που πολλοί εκτιμούν πως θα τον καταστήσει εντελώς… “παιδικό”. Το πρώτο Guild Wars ήταν ένα από τα πιο “στρατηγικά” MMORPGs, με βασικότερο χαρακτηριστικό του το πρωτότυπο οικονομικό μοντέλο του: ο gamer αγόραζε τον τίτλο “σαν ένα κανονικό παιχνίδι” και, στη συνέχεια, μπορούσε να παίζει online όσο και όποτε ήθελε χωρίς την παραμικρή συνδρομή. Η μόνη φάση που μπορούσε να κληθεί να πληρώσει ήταν όταν κυκλοφορούσαν κάποια expansions του τίτλου – τα οποία, όμως, δεν ήταν υποχρεωτικά ούτε “αλλοίωναν” τον αρχικό τίτλο, μα απλά πρόσθεταν πραγματικά “πρόσθετο περιεχόμενο” δικαιολογώντας το κόστος τους.
Τώρα, αυτός ακριβώς ο τίτλος έρχεται και στις κονσόλες, έχοντας κάνει τους οπαδούς του πρώτου Guild Wars να… ιδρώνουν. Κατά τον Martin Kerstein της ArenaNet δεν υπάρχει πρόβλημα: η ανάπτυξη του τίτλου έγινε εξαρχής σε PCs, για PCs. Όπως είχε πει εξαρχής η ArenaNet, είχε αφιερώσει μια μικρή ομάδα στη μεταφορά του project σε κονσόλες – όχι όλη την ομάδα του, ούτε είχε την κυκλοφορία σε κονσόλες ως βασικό στόχο. Από ό,τι φαίνεται, κατάφερε να βρει τον τρόπο να το προσαρμόσει και σε αυτές δίχως ιδιαίτερους συμβιβασμούς, και έτσι… Αναμένεται και στα σαλόνια μας!
Source Αρχική πηγή άρθρου






Καλό; Προωθήστε το!